램핑 정보
Normal Operation(정상 작동) 대화 상자에 제공된 Ramping(램핑) 매개 변수는 각 전송의 출력 수준(핑)이 0 V에서 최대 수준으로 증가하는 속도를 정의합니다. Fast(고속)과 Slow(저속)의 두 가지 옵션이 있습니다.
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원리는 그림에 표시되어 있습니다. 곡선(A)의 Ramping (램핑)이 Fast (고속)으로 설정되어 있고, 레벨은 최소 2개에서 최대 10개 사이클까지 사용하여 0 V에서 최대 수준으로 증가합니다. 펄스가 끝날 때 최대 10회부터 최소 2회까지 출력 수준을 낮추기 위해 사용됩니다.
사용되는 주기 수는 연결된 트랜스듀서의 q-계수(중심 주파수에 상대적인 대역폭)에 따라 다릅니다. 램핑 주기 수는 펄스 길이의 절반에 해당하는 사이클 수로 제한됩니다.
곡선(B)의 Ramping (램핑)이 Slow (저속)으로 설정되어 있습니다. 처음 펄스 지속 시간의 절반을 사용하여 출력이 0 V에서 최대 수준으로 증가합니다. 그런 다음 펄스의 나머지 반을 사용하여 출력 수준을 낮춥니다.
이점
•  Fast (고속) 램핑은 일반적으로 전송 신호의 처음 몇 주기만 사용하여 신호 진폭을 증가시키고 마지막 몇 주기만 사용하여 진폭을 감소한다는 것을 의미합니다.
짧은 펄스의 경우 램핑이 Slow (저속) 램핑으로 수렴될 수 있습니다.
Fast (고속) 램핑의 장점은 전송된 펄스에 펄스 길이에 비해 더 많은 에너지가 포함되어 있다는 것입니다. 이 경우 신호/소음비가 증가합니다. 경보음을 적용할 때, 전송 주파수는 펄스의 시작 부분에 있는 낮은 주파수로부터 펄스의 끝 부분에 있는 높은 주파수로 바뀝니다. 경보음과 Fast (고속) 램핑의 조합은 신호/소음 비율을 크게 증가시킵니다.
•  Slow (저속) 램핑은 전송 신호의 첫 번째 절반 부분이 진폭을 증가하는데 사용되고 마지막 절반은 진폭을 감소하기 위해 사용된다는 것을 의미합니다.
Slow (저속) 램핑의 장점은 펄스가 부드럽게 시작하고 멈추는 것입니다. 이렇게 하면 일치하는 필터에 대한 과도 현상이 크게 감소하므로 FM 펄스를 일치시킨 필터의 출력에서 사이드 로브가 약간 감소하여 시간(범위)에서 사이드 로브가 감소합니다.
따라서 시간(범위)의 사이드 로브는 Fast (고속) 램핑보다 Slow (저속) 램핑에서 더 낮습니다. 시간(범위)에 사이드 로브가 작으면 혼선이 감소하며, 한 범위에서 강한 에코가 다른 범위의 약한 에코를 오염시키지 않기 때문입니다. 에코 차별이 증가하면 특히 에코 강도가 다른 경우에 유용합니다.
상승된 코사인 창은 램핑 함수로 사용됩니다.
 
•  Fast (고속) 램핑은 최대 수신 신호 전력을 통해 유효 펄스 지속 시간과 전송 전력을 더 오래 제공하고, Slow (저속) 램핑보다 더 넓은 유효 주파수 대역폭을 제공합니다.
Fast (고속) 램핑은 일반적으로 주파수 대역폭, 범위 해상도 및 신호/소음비를 증가시키는 데 사용됩니다.
•  Slow (저속) 램핑은 Fast (고속) 램핑보다 시간(범위)에서 일치하는 필터링 사이드 로브를 만듭니다. Slow (저속) 램핑은 일반적으로 한 펄스 지속 시간(특히 약한 대상의 강한 대상으로부터의 간섭에 적용됨)이 아닌 서로 가까운 타겟 간의 후방 산란 간섭을 줄이기 위해 사용됩니다(일치하는 필터링 프로세스로 인해).
Slow(저속) 램핑은 전송 신호 진폭을 느리게 증가 및 감소시킵니다. 이 기능은 트랜스듀서에 부드럽게 작용하며 때때로 트랜스듀서의 울림을 줄이는 데 사용할 수도 있습니다.
CW 전송 사용 시 램핑
•  Fast(고속) 램핑은 선택된 펄스 지속 시간 동안 최대 수신 신호 전력을 발생시키고 Slow(저속) 램핑보다 높은 전송 전력을 제공합니다. Fast(고속) 램핑은 일반적으로 신호/소음비를 높이는 데 사용됩니다.
•  Slow(저속) 램핑은 전송 신호 진폭을 느리게 증가 및 감소시킵니다. 이 기능은 트랜스듀서에 부드럽게 작용하며 때때로 트랜스듀서의 울림을 줄이는 데 사용할 수도 있습니다.
Fast(고속) 램핑은 Slow(저속) 램핑보다 EK60에서 사용되는 램핑 유형과 더 비슷합니다.